Определить содержимое счетчиков перемещения
На входе: AX = 000Bh.
На выходе: CX = перемещение по горизонтали с момента последнего вызова функции;
DX = перемещение по вертикали с момента последнего вызова функции.
Функция позволяет определить относительное перемещение мыши с момента последнего вызова этой функции. Результат возвращается в указанных выше регистрах. Для измерения перемещения используется единица mickey - "мики". Один мик соответствует 0.005 дюйма (т.е. 1/200 дюйма).
Отрицательные значения перемещения означают, соответственно, движение влево и вверх, положительные - вправо и вниз.
Для преобразования миков в пиксели (точки экрана) можно использовать функцию 1Bh, которая будет описана немного позже.
Функция для определения относительного перемещения:
/** *.Name ms_querm *.Title Определение показания счетчика перемещений * *.Descr Эта функция определяет относительное перемещение * мыши с момента последнего вызова функции. * * Определенное состояние записывается в структуру * MOUSE_STATE, описанную в файле sysp.h: * * typedef struct _MOUSE_STATE_ { * unsigned bottoms; * unsigned x; * unsigned y; * } MOUSE_STATE; * * Адрес структуры передается функции в качестве * параметра. Перемещение определяется в миках * - 1/200 долях дюйма. * *.Proto MOUSE_STATE *ms_querm(MOUSE_STATE *state); * *.Params MOUSE_STATE *state - указатель на структуру, * описывающую состояние мыши. * *.Return Функция возвращает значение своего параметра. * *.Sample ms_samp7.c **/
#include <stdio.h> #include <dos.h> #include <conio.h> #include "sysp.h"
union REGS reg;
MOUSE_STATE *ms_querm(MOUSE_STATE *state) {
reg.x.ax = 0xB; int86(0x33,®,®);
state->bottoms = 0; state->x = reg.x.cx; state->y = reg.x.dx;
return(state); }
Для иллюстрации приведем программу, постоянно вызывающую эту функцию и отображающую на экране величину относительного перемещения мыши:
#include <dos.h> #include <stdio.h> #include <conio.h> #include "sysp.h"
union REGS reg; void main() {
int botm, i; MOUSE_STATE state; unsigned old_videomode, new_videomode; char buf[20], *bufptr;
// Определяем текущий видеорежим
reg.x.ax = 0x0f00; int86(0x10, ®, ®); old_videomode = reg.h.al;
// Устанавливаем новый видеорежим:
// Устанавливаем максимально допустимую длину строки
buf[0] = 10; printf("\nВведите десятичный номер видеорежима: "); bufptr = cgets(buf);
// Преобразуем введенное число к формату int
new_videomode = atoi(bufptr);
reg.h.ah = 0; reg.h.al = new_videomode; int86(0x10, ®, ®);
// Инициализируем мышь, определяем количество клавиш
if(!ms_init(&botm)) { printf("\nМышь не установлена"); exit(-1); } printf("\n\nСостояние мыши:\n\n");
// Включаем курсор
ms_on();
while(!kbhit()) { ms_querm(&state); printf("x:%5d y:%5d", state.x, state.y); for(i=0;i<15;i++) printf("\b"); } getch();
ms_off();
reg.h.ah = 0; reg.h.al = old_videomode; int86(0x10, ®, ®); }